作曲でループ素材を使うのは邪道! ……ではないらしい

こんにちは。
メイドさんこと、女装子ゲームクリエイターtoメイドです(笑)

いつもコメント、ときにはメッセージをいただき、ありがとうございます💗

ゲーム用に使うBGMを自分で作る必要が出てきた、ということで。
スパッツくじ-Remake-を制作する合間(?)に少しずつDAWによる打ち込み関係の勉強をしていた。




DAWとは(Digital Audio Workstation)の略で、平たくいえば「パソコンで作曲をするための機能」のこと。
上記の機能を持つソフトをDAWソフトと呼ぶらしい。


で、参考サイトをいろいろ見ながらやってて目にとまった記事があって。
そこに書かれてたのが「ループ素材を使って作曲をすることについて」。
よく「邪道だ」とか「手抜きだ」っていわれるみたいですが。

ドラム打ち込みにドラムループサンプル素材を使うのは有り無し?」というページによると。

”邪道でも手抜きでもない、立派な創作”だそうです。


「プロ(またはプロを目指してる)ならループ素材なんて使わずに1からすべて自分で作るべきだろう」と思うかもしれない。
メイドさん自身も以前はそうだった。

が、意外なことに。
むしろプロの方が積極的にループ素材を使って作曲していることが多いらしい。

そもそも。
全て1から打ち込みして作るべき、といいますが。
打ち込みの時に使ってる音源は、あなたが1から作ったものでしょうか? 違いますよね?
……と、極論をいうとそういうことらしい。


あと、ループ素材を使用して作曲するのを「手抜き」とか「邪道」と思う理由として、当てはまる傾向の人、というのがあるらしく。
それは”何でもかんでも自分で操れないと気が済まない人”なのだそう。

要は、全て自分でやろうとした挙句に疲れ果て、最終的に自爆してしまうタイプがよく当てはまるってこと。
あるいは、やろうとしてることをすべて自分の管理下に置いとかないと気が済まないような人、とか。

なるほど、メイドさんにほぼ当てはまってますね(笑)

この点は、少し前からわかってはいるので、頼れるところは素直に頼ったりってことを最近はやっています。
が、勘違いしないでほしいのは。

”すべて素材だより、とか人にやらせてる……とかはさすがに手抜きだと思うよ?”


メイドさん自身、個人で制作をやってるので、その観点からだけになるんだけど。
うーん、なんていえばいいのか。

一言でいうと「自分が作りたいものがあるのなら、まず自分が最初に手を付けるべきじゃないか?」と。
ちょっとわかりにくいか。

例えば。
今メイドさんがハマってるゲームソフト「無双OROCHI3」のように素晴らしいものを自分も作りたい! と思ったとしよう。
(いや、実際思ってるんだけど(笑))

「上記のソフトのように、大迫力で爽快感のあるゲームを作りたいと思っている。
けど、そんな風に作り上げるには自分に足りない技術や素材がある。
それを補うために皆の力を貸してくれ(または素材をお借りしよう)!」
=本気でやってる

「無双OROCHI3」のソフトをポンっと手渡して「これと同じの作って」
=手抜き

かなり極端だけど、そんな感じに思ってます。

逆のいい方(?)をすると。
「自分が作りたいものがちゃんとあるんでしょ? その作りたいものを一番よく知ってるはずの自分が全く手を付けようとしないでどうやっていいもの・理想のものが作れるの?」という。

話を戻して。




参考サイト様による結論は。
「素材を使うことで作り上げることができる、カッコいい作品が作れるんならそれでよくね?」という考えなのだそう。
ということで「ループ素材を使って作ってても立派な創作物である」と結論付けました。



そんなこんなで多少は自信がついたっぽいので。
メイドさんも作ってみましたよ。
「ループ素材を使って」

なんか、アフリカ系の曲調らしいんだけど。
冒頭で流れてるアコースティックギターの音がパッと聞いた瞬間にビビっときて。
じゃあ、これを使って組んでみるか……となり、関連した素材を音楽っぽい感じに並べただけ。
それだけで伴奏はできてしまいました。
1つの音だけだとちっぽけな(って書くと失礼か?)音なのに、その1つ1つが合わさるとこんなにも力強い音になるのか、と感動させられました。

※素材を並べて1つの曲として出力しているだけ(音響や音圧等は一切弄っていない)なのでちょっとのっぺりした感じの音になっていますが、気にしない方向で(笑)

ループ素材だけを使って作ってみた曲

途中のアコギターがなくなってるところ。
実はメイドさんがメロディを考えて入れようと思っていたのですが。
ざっと聞いた感じだと、ちょうど歌詞っぽいフレーズが入れられそうじゃん?
って思ったんだけど……結局なにも浮かばずにギブアップしてしまいました(笑)

メロディをつけるために一応分析もしてたんだけどね……
ベースの打ち込みかたとコード表を見比べた限りだと、キーはBメジャーだと思われます。

コード表は「作曲初心者向け|作曲超入門(3)コード進行構築のための基礎知識」というページを参照しています。




なんか中途半端な作りになってしまってる気がしないでもないけど。
とりあえず曲っぽいものができたということで”今回は”これで良しとした。




以上のようなことで。
引き続きゲーム制作、頑張ります。



最後までお読みいただき、ありがとうございました。