こんにちは。
メイドさんこと、女装子ゲームクリエイターtoメイドです(笑)
いつもコメント、ときにはメッセージをいただき、ありがとうございます💗
またまた”スパッツくじR”をYouTubeで紹介していただけました!
紹介してくださったのは、前作”スパッツくじ”も紹介してくださったBIG -じゅん-さん。
プレイされているときも面白く、軽快な感じで実況をされています。
ツッコミどころや指摘等も詳しく言ってくださるので、ゲームを作るときの参考にさせていただいていたりもします。
今回、BIG -じゅん-さんからあった指摘は以下のとおり。
・テロップの速度が速すぎる
オープニングムービーのテロップを読んでいる時間がなく、実況向きではない――といわれていました。
・エディアンさんのスカートのめくれ方の判定がよくわからない
スカートとインナーで二重になっているため、判定がわかりにくいと言われていました。
やっぱり二重にしないか、または物理演算を一括で制御するべきだったかな……と反省しています。
一方で、お褒めの言葉も多くいただいています。
・まさかリメイクするとは思わなかった
お褒めかどうかはわからないけど。
・キャラクターの数が充実している
BIG -じゅん-さんはメイちゃんがお気に入りとのことです。
・キャラクターの設定が凝っている
・セットがしっかりしている
たぶん落とし穴のセットの事かな? しっかりしてる、と言われていました。
・各運勢の確率がいい感じ
・「特殊イベント」というサプライズ要素
ダンスも作り込まれていて素晴らしかった……と言われていました。
イベントが起きたのは葵ちゃんの時なので、考案者のフェイさんのおかげです。
総合的に「リメイクというレベルでは終わってない。ここまで作り込まれてるとは思わなかった」という感じのコメントを頂きました。
後に「FF(ファイナルファンタジー)を越えてる」……というのはさすがに大袈裟だけど――言われています。
前作が半端な出来だったので、そのギャップもあるのかな? とも思っています。
で、何よりうれしかったのは”前作を覚えてくださっていた”ということ。
よっぽどインパクトのあるゲームだったのかな、と思います(笑)
そんなこんなで、紹介してくださり、ありがとうございます。
ということで本題。
現在企画段階の「Rebed Action」。
名物”スパッツくじ”の要素も引き続き出るということで、前の”スパッツくじR”のセットを流用しようかと思ったんだけど。
なんか地面の衝突判定とかが完全におかしくなってしまってたということで、セットも含めて最初から新しく作り直すことになりました。
たぶん”最初から作り直してもっといいものを作れ”という意味なのだと解釈しています。
今回はアクションゲームということで。
プレイヤー操作のプログラムや敵の動き等、勉強しないといけない点も多くありますので、開発期間は”スパッツくじR”の3ヵ月半に対して倍以上の期間がかかる見通しです。
ので、完成まで温かく見守っていただけたらと思います。
エディアンさんのモデル制作の状況。
以前まではこんなの。
ここからどのようにして見ばえをよくするか? というので色々と議論が交わされて(?)いた。
議論の結果、というかなんというか……こんな感じになった。
V字になったネック部分に金のフチをつけて、スカートの裾には(まだ形はできてないけど)フリフリを。
格闘系ということで、手には黒の指ぬきグローブを着けるつもりなので「靴も黒のほうがいいのでは?」という話になっている。
今回はUnityにも取り込んでみた。
ちなみに。
”スパッツくじR”で使ってたUnityはVer.1.2で、今回使ってるのはVer2.0。
バージョンアップしたことで描画がまた向上したのか、ちょっとだけ印象が変わってるような……?
UUnityのバージョンアップによるものなのか、単純に光源の問題なのか、背景が森(?)だからなのか、衣装が違うからなのか、わからないけど。
見た目の印象が明らかに違う。
顔をアップに。
あ、でも顔がそんなに変わってるわけではない……か?
いずれにしても、首回りが寂しい気がしてるので、なんか装飾が欲しいな、と思ってる。
ちなみに”スパッツくじR”のエディアンさんはこんなの。
「今作のほうがいい」とか「スパッツくじRのほうがよかった」とか、いろいろあると思うけど。
「Rebed Action」でのエディアンさんは上記の森でT字になってるやつです(笑)
以上のようなことで。
手弁当でよろしければ、案をお待ちしております。
引き続きモデリング、頑張ります。
最後までお読みいただき、ありがとうございました。
ハンドルネーム:toメイド(とぅめいど、とぅーめいど)
ビジネスネーム:月城颱士(つきしろたいし)
好きな食べ物:ラーメン、ギョーザ、炒飯
嫌いな食べ物:チーズ、長ネギ
好きな言葉:自由
趣味:ゲーム制作、プログラミング、女装
使用ツール:
Visual Studio
日本語プログラミング言語 なでしこ
HSP(Hot Soup Processor)
Unity
Metasequoia4
Vroid
MakeHuman
人物:
女装&ツール・ゲーム制作サイト「Re:Bell.-りべるどっと。-」の管理人で、クラウドワーカー。
プロフィール画像にもなっている看板キャラクター「トゥーム=エディアン」の生みの親。
「メイドさん」の愛称で知られている。
女装が生き甲斐の1つで、現在はUnityを使用したゲーム制作をしている。
FRONTIER のゲーミングPCを愛用しており、 ゲームプレイ、制作、絵描き、モデリングと大活躍中。
白猫プロジェクト/テニスに登場する「ミゼリコルデ・ルナドロップ」が大好き。