スパッツくじ-Remake- 先にVer0.96の公開が高確率?

こんにちは。
メイドさんこと、女装子ゲームクリエイターtoメイドです(笑)

いつもコメント、ときにはメッセージをいただき、ありがとうございます💗

新キャラクターの制作と並行して、Ver1.00を目指して開発を続けている”スパッツくじ-Remake-”。
以前の記事で「先にキャラクターのほうが完成すれば、キャラクターを追加して選択画面・ゲーム中のモーションの設定をした時点のものをVer0.96として先に公開、ゲーム部が先に完了した場合はそのあとにキャラクターも完成させてVer1.00として公開する」って書いたんだけど。
どうやらVer0.96を先に公開する確率が濃厚のようです。

ゲーム部の制作進行よりもモデル制作のほうにハマってしまったからである(笑)
ハマったといっても”ゲームの制作に興味がなくなったとかいうわけではない”ので誤解されないように。

理由(?)としては。
前の記事でも書いたとおり、楽しくなったから、ですね。
もう1つは、提案を出してくださった方が”完成をとても楽しみにされている”ということ。
ので「一刻でも早く完成させて、動いている姿を見せて差し上げたい」と思ったから。
ということで、モデル制作のほうを優先していきます。

現在の状況。


スカートの丈を調整し、トップスの形を整えて少し改造しました。
トップスは袖先の青い部分(と白のライン2つ)を追加しただけでも、だいぶセーラー服に近づいたように思います。








あと残っている工程。

・髪の成形
 参考資料のとおりに”ちょっとふっくらした感じの髪型”に成形します。

・襟の成形
 セーラー服の大きな襟に成形します。

・ネクタイの成形・増加・色変更
 参考資料だと、ネクタイはもう少し横に広く、縦に長い。
 大体みぞおちの下ぐらいまでの長さで、大刀と小刀が少し別れ気味に。
 色はちょっと蛍光色が入った水色です。

・ブーツの成形
 脚にぴったり着いた感じになっていて、長さはふくらはぎの下ぐらいまで。
 つま先・靴底は白色になっています。
 編み上げのブーツとなっていて、参考資料ではひもの部分はテクスチャで描かれてい(るように見え)ますが、メイドさんは面をはって立体的に作ります(メイドさんはブーツが好きで結構こだわるタイプ)。


ということで。
工程はけっこう残ってるので、完成まではまだかかるかな……という感じですので、もう少しお待ちいただけたらと思います。



以上のようなことで。
引き続きモデル・ゲーム制作頑張ります。



最後までお読みいただき、ありがとうございました。




















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